//	Darkstar Engine  (c) UnderWorld Interactive Studio (all coding by Svarog    2007)
//
//      Данный файл является частью Darkstar Engine. Любое использование кода файла
//      без согласия компании, является нарушением закона об авторском праве (в слу-
//      чае если не оговорено обратное).
//
//      Имя файла: sse_primitives.hpp
//      Краткое описание: набор базовых операций с мат-объектами с использованием SSE
//

#ifndef DSE_MATH_SSE_PRIMITIVES_HPP
#define DSE_MATH_SSE_PRIMITIVES_HPP

#include <Darkstar/math.hpp>

namespace math
{
	SSE_Vect4 sse_sin(const SSE_Vect4& v);
	SSE_Vect4 sse_cos(const SSE_Vect4& v);

	SSE_Vect4 sse_cross(const SSE_Vect4& v1, const SSE_Vect4& v2);
};

#include <Darkstar/Math/sse_primitives.inl>

#endif