Требуется реализовать C# скрипт, который можно прикрепить в инспекторе на префаб оружия, и с помощью него выбрать вид оружия и настроить его параметры. Должны быть реализованы следующие виды:
Для каждого вида оружия должны быть свои определённые настройки (например, количество патронов или радиус взрыва), а также реализована система перезарядки и отображения количества патронов в магазине.
Ссылка на репозиторий проекта в GitHub - https://github.com/RuslanBeresnev/Time-Reactor-Game
Требуется знание языка программирования C# (на нём пишутся все скрипты для Unity), а также большим плюсом будет умение работать с базовыми вещами в движке Unity; всё остальное можно изучить по ходу учебной практики.
2 курс
Литвинов Юрий Викторович
Береснёв Руслан Анатольевич
От себя лично